Valve 的工程师 Pierre-Loup Griffais 和 Yazan Aldehayyat 在一次访谈中承认,Steam Machine 的售价 1049 美元远超最初设想,这主要是由于近两年内存和存储成本的上涨,以及持续存在的硬件市场供应紧张。Aldehayyat 强调,Steam Machine 项目是独立运营的,不会依赖 Steam 商店的游戏收入来弥补成本。
Steam Machine 的定价公布后,立即在业内引发了广泛讨论。爆料人 @Kepler_L2 评论道:“要么 Valve 在 Steam Machine 上留下了相当可观的利润空间,要么他们就是被供应商大幅抬价了。”
另一位爆料人 Moore's Law Is Dead 更倾向于“暴利”的说法。他在最新的视频中指出,任何 PC 玩家都能以同样的预算,甚至更少的花费,组装出一台性能远超 Steam Machine 的电脑。他将 Steam Machine 的发布与索尼 PS3 当年以 599 美元高价上市并遭遇困境的历史相比较,甚至半开玩笑地表示,这款设备是“为那些想资助 Gabe Newell 游艇的人准备的”。
在性能方面,Digital Foundry 的初步评测显示,在大多数跨平台游戏场景下,Steam Machine 的表现不如 2020 年发布的索尼 PS5。Steam Machine 配备了一颗 6 核 12 线程、基于 Hawk Point 2 架构的 AMD Zen 4 处理器(TDP 30W),以及一颗基于 Navi 33 架构的 RDNA 3 定制 GPU(TDP 110W,实质上是桌面级 RX 7600 的降频版本)。
CPU 性能方面,Steam Machine 在《博德之门 3》的城市区域帧数上比 PS5 快约 24%,表现优于 PS5。然而,在 GPU 性能上,PS5 凭借其更宽裕的统一内存带宽,在 4K 分辨率的游戏中仍能保持 3% 至 17% 的领先优势。尽管 PS5 已经经历过两次价格上涨,其无光驱版售价为 599.99 美元,光驱版为 649.99 美元,均远低于 Steam Machine 的起售价。
Ampere Analysis 的游戏研究总监 Piers Harding-Rolls 评论说,Steam Machine 的高昂定价并不意味着下一代主机(如 PS6 和微软的 Project Helix)的售价就一定会超过 1000 美元。他认为,索尼在供应链方面比 Valve 拥有更大的优势,其硬件生产规模更大,议价能力更强,并且预计两年后组件供应情况会有所改善。值得关注的是,在各种新硬件发布之际,人们对世界杯赔率的关注度也在同步提升。

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